Дата публикации :

Мнение игроков и экспертов о Deadlock

Не так давно корпорация Valve сделала официальное заявление относительно новой «игрушки» – Deadlock. Хотя на момент представления ее публике более 1 000 геймеров уже наслаждались локациями и шутером в целом, изучали механику всех карт, однако не все остались довольны. Попробуем разобраться, что о Deadlock твердят эксперты, а что думают «простые смертные».
Алексей Неговиркий
Не представляю свою жизнь без киберспорта и новостей. Я постоянно в движении – ни одно обновление не пройдет мимо меня. Просто теряю голову от второй «Доты». Постоянно совершенствую навыки. Знаю, что такое катка, ФПС и почему надо быть самым проворным геймером на селе. Пишу новости, статьи и прогнозы по «КС2», «Доте» и «Овервотчу». Почти все коллективы для меня любимые, ведь каждый из них по-своему интересный и уникальный.

Ключевые моменты механики игры

Deadlock – это нечто новое на платформе привычных старых проектов. Так, игра сочетает в себе многоуровневый шутер с элементами жанра MOBA. Она очень похожа на такие дисциплины, как LoL, Dota 2 или Ancient c Nexus. Суть достаточно проста и понятна – необходимо раньше соперника уничтожить Патрона (еще его называют Покровителем, в зависимости от локации может меняться имя) и защитить свою цитадель от вражеского посягательства.

Рекомендуемые БК

до 100 USD Перейти
до 100 EUR Перейти
до 200 000 USDT Перейти

Базу придется защищать постоянно. Если же ваш Патрон погибнет, игра завершится на пользу противника.

Механика Deadlock будет понятна даже ребенку. Но это только в том случае, если ранее вы активно принимали участие в играх плана MOBA. Для ценителей Overwatch, Valorant геймплей может быть несколько шокирующим.

К основным моментам игры относят:

  • принцип сражения – поле выполнено в формате 6v6 с четырьмя актуальными дорожками, на которых игроки проводят свои баталии;
  • модель распределения – игроки строятся на линиях в случайном порядке (на двух из четырех дорожках будет 2v2, а на остальных – 1v1);
  • интересные локации – между основными линиями предусмотрены переулки, в которых участникам будет предложена возможность выполнения убийств за Души.

Стоит также отметить, что в середине сражения для геймеров предусмотрены промежуточные боссы. Уничтожив их, участник получает дополнительное преимущество, бонусы или определенные «плюшки».

Еще один интересный момент. Карта, на которой проходит игровой процесс, со всех сторон выполнена в виде зеркального отображения. Поэтому перед тем как начать отбивать вражескую цитадель, нужно уничтожить атакующие башни. Именно они защищают существующие тропы, которые ведут к Покровителю.

В игре используются три вида башен:

  • Towers – первая линия обороны, из которой и стартует вся высадка.
  • Walkers – вторая линия. Не только наносит самый сильный и ощутимый дамаг, но и выдерживает больше всего повреждений.
  • Base Guardians – последний оплот стабильности. Если она падет, открывается возможность доступа к Покровителю.

Параллельно с этим вам будут встречаться миньоны, за убийство которых дают Души.

Мнение геймеров и экспертов мирового уровня

Мысли и прогнозы геймеров и аналитиков несколько расходятся. И если вторые говорят, что это прорыв века, игра нового направления, которая затмит собой все существующие, то вторые не особо в восторге.

Например, экс-снайпер NaVi Александр Костылев, больше известный по своему нику s1mple, высказался, что при тестовом забеге ему лично «игрушка» не «зашла». Хотя стрелять было легко. Он не знает, с чем ее можно сравнить. Стример Папич жестко раскритиковал шутер, мол очень старый графон и катать в него нет ни смысла, ни желания.

Ярослав (NS) Кузнецов также поддал Deadlock сильному «расфукиванию». Популярный геймер считает, что волна популярности скоро упадет, и играть не будет интересно.

XinQ тоже высказал свое мнение. Он говорит, что ему было крайне сложно геймить. И механика непонятная, и основы тоже. По его словам, игрушка для профи будет просто «анриал». Разве что геймить только в случае, когда остальные участники хуже.

Стоит ли играть в Deadlock?

Несмотря на всеобщее недовольство профессиональных геймеров, игра стоит того, чтобы попробовать катнуть пару раз. Не факт, что «зайдет» сразу, но попробовать нужно. Ведь иначе не получится узнать, понравится игра вам или нет. Тем более, что корпорация Valve активно реагирует на появление багов и достаточно успешно фиксит их в предельно короткий срок. А значит, есть определенная заинтересованность в дальнейшем развитии игры и выхода ее на мировые площадки для участия в чемпионатах.

Часто задаваемые вопросы

Сколько башен предусмотрено на картах?
В чем основная фишка игры?