Соревнования по компьютерным играм – особенности ставок в БК

Многие бетторы, делающие ставки на спорт, со временем начинают интересоваться киберспортивными дисциплинами. Особую популярность виртуальные сражения киберкоманд приобрели в период пандемии COVID-19, когда обычные спортивные матчи либо оказались под запретом, либо были существенно ограничены в связи с карантинными мерами безопасности. Несмотря на общую схожесть, вышеотмеченные направления имеют немало отличий.

В чем заключается разница между ставками на спорт и киберспорт?

Начать стоит с отличий между форматами спортивных и киберспортивных мероприятий. Большинство видов спорта, например футбол, баскетбол или крикет, проводятся в виде лиги, что дает возможность командам выйти в плей-офф. Франшизы клубов получают значительный доход, сохраняя при этом заинтересованность болельщиков.

Наиболее популярными киберспортивными дисциплинами являются Dota 2, CS: GO, League of Legends, Overwatch и им подобные. Формат соревнований при этом обычно смешанный – представлены и лиги, и плей-офф. Во многих турнирах по «Доте» и «Контрстрайку» предпочтение отдается формату GSL с двойным выбыванием, тогда как «Овервотч» перешел на систему лиг.

Виды ставок

В традиционных ставках, как правило, есть денежная линия и несколько гандикапов, что значительно урезает возможности бетторов. В ставках на киберспорт все выглядит иначе. Так, например, в Counter-Strike: Global Offensive можно поставить гандикапы на количество раундов, установленные бомбы, обезвреживание соперников и т. д. В обычном спорте зачастую нет других вариантов, помимо ставок на количество забитых голов, мячей, заброшенных в корзину, и общий счет. Благодаря разнообразию вариантов для ставок кибердисциплины позволяют игрокам заработать больше денег, что является их основным преимуществом.

Усталость и травмы игроков

В обычном спорте игроки взаимодействуют между собой физически, что существенно повышает риск получить травму. Периодическое отсутствие и появление тех или иных спортсменов сильно влияет на исход матчей. Киберспортсмены также могут травмироваться, однако обычно эти «травмы» связаны с осанкой или кистями рук, поэтому не требуют длительной реабилитации.

Как ни странно, но игроки, сидящие за компьютером, утомляются даже больше, чем их «коллеги», бегающие по полю. Киберспортсменам приходится тратить на тренировки по несколько часов в день, что в любом случае отражается на самочувствии. Сами турниры по киберспорту зачастую проводятся в разных городах, поэтому игроки еще и немало путешествуют. Нахождение вдали от дома в течение месяцев и плотный график также сильно утомляют молодых геймеров.

Какие можно сделать выводы?

Сравнив вышеперечисленные виды ставок, можно сделать определенные заключения, а именно:

• ставки на спорт и киберспорт во многом схожи, однако, во втором случае гораздо больше доступных вариантов;
• лиги и плей-офф в киберспорте смешаны и зависят от конкретной дисциплины;
• у обычных спортсменов намного больше риска травмироваться, что может повлиять на результаты игры.

В любом случае для получения прибыли нужно уметь анализировать состояние игроков, статистику команд, особенности турнира и другие факторы, вне зависимости от того, на какой вид спорта заключает пари беттор – реальный или виртуальный.